跑分造假引发指责

编辑:jianylite.top 发布时间:2018-09-18 浏览:

近日,Anandtech 对华为旗下荣耀子品牌的一款手机——荣耀 Play——进行了测试,认为华为和荣耀在最新发布的智能手机设备中加了一个可以对跑分软件进行监测的机制。一旦监测到跑分软件,手机就能够开启“发飙”模式,达到更高性能。不仅如此,Anandtech 还表示,这些设备还针对一些特定的应用开了白名单,一旦白名单上的应用启动,同样会开启“发飙”模式。

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手机“发飙”固然能够增加跑分,让不明就里的消费者为之买单;这有误导的嫌疑,说严重点这就是欺骗行为,毕竟用户在日常使用中虚假的跑分跟用户使用没半毛钱关系。不仅如此,手机在“发飙”的同时损耗更多电量,并且使得机身速度升高——这样一来就会对手机造成损伤。当然,针对特定应用的行为,就见仁见智了。

根据 Anandtech 对荣耀 Play 手机上的麒麟 970 SoC 的测试,在跑分监测机制开启和关闭的情况下, GFXBench 给出的跑分的结果如下:

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可以看到,在跑分监测机制开启的情况下,麒麟 970 的帧率为 127.36 FPS,几乎是关闭情况下的两倍;功率也几乎是关闭情况下的两倍。

Anandtech 的质疑文章,在引发普通用户关注的同时,也引发了一些业界的后续反应。

9 月 6 日,知名评测榜 3DMark 的母公司 UL Benchmark 将华为旗下的四款手机从性能排行榜单中除名,这四款手机分别是华为 P20 Pro、华为 Nova3、荣耀 Play、华为 P20。

值得一提的是,这些手机所搭载的都是 Anandtech 所质疑的华为麒麟 970 处理器。在 UL Benchmark 采用公共版本和内部不带识别特征版本的 3DMark 测试数据对比中,前后的数据相差达到 47%。

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针对 Anandtech 的质疑,华为消费者业务软件总裁王成禄承认跑分并不能代表用户的实际体验;不过他在探到游戏的跑分时表示:

其他厂商也在做同样的测试以获得更高的跑分,而华为不能保持沉默。

王成禄表示,华为希望与中国的其他厂商一起寻找到一个最能体现用户体验的跑分方式,但是在 Android 生态下,其他的厂商也在误导用户——这种情况在中国相当普遍;他还说,华为是想对消费者坦承一点,但是在竞争对手持续不断地放出不符合实际情况的跑分的情况下,华为也有了麻烦。

针对引发大量关注的跑分问题,华为与 3DMark 母公司 UL 于 9 月 7 日发布联合声明,双方表示已经就跑分方法进行了全面讨论,并达成了下一步合作共识。

在声明中,华为表示,之所以会出现跑分在不同情况下不一致的情况,是因为华为手机的 AI 智能调度机制;由于不同场景对性能的要求不同,最新版本的华为智能手机系统可以通过这一机制使硬件性能得到充分发挥。

 
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